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AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

作者:佚名 来源:网络收集 2011-3-21

关键字: AutoCAD 2009 Photoshop手绘 AutoCAD对象 中望CAD AutoCAD三维造型

本例为AutoCAD三维实例系列教程之右手螺旋定则,作者对CAD右手螺旋作了详细的讲解,适合新手朋友,对CAD三维绘画感兴趣的朋友可以学习下

  本集主要内容:右手螺旋定则

  CAD中的旋转(包括平面旋转RO,旋转成实体REV,三维旋转,旋转面)的旋转规律是:右手螺旋定则。大拇指为法线的正方向,四指弯曲方向为正。

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

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  右手螺旋定则说明:比如下图,要旋转红色矩形成实体。

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  旋转轴的第1点对应掌根,旋转轴的第2点对应拇指,这是旋转负30度的结果。

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  这是旋转正30度的结果。

AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则

关键字: AutoCAD 2009 Photoshop手绘 AutoCAD对象 中望CAD AutoCAD三维造型

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  旋转负30度的结果

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  旋转正30度的结果

  右手螺旋定则是不是很好理解呢?

  可以看出旋转时,方向的确定,跟当前会标状态无关,而是右手螺旋定则!!!

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  实践中可以自己比一个手势,记住指定旋转轴的第一点是对应掌根,第二点对应拇指尖,CAD中涉及到旋转的地方都可以用这个定则来判定方向,这个定则跟坐标轴变化无关。

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  CAD的默认约定和数学上是一样的,即逆时针角度为正,顺时针角度为负。

关键字: AutoCAD 2009 Photoshop手绘 AutoCAD对象 中望CAD AutoCAD三维造型

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  举例说明,点实体编辑工具的“旋转面”。

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