《黑神话:钟馗》2025年6月开工,同年科隆展公开CG预告,目前处于早期开发,官方暂未公布发售时间,行业推测2027-2028年上线。它是黑神话系列独立单机,虚幻5打造,围绕钟馗捉鬼传说展开,战斗体系重做,使用判官剑、符咒法器作战,主打人鬼妖三界暗黑剧情。所有短期上线消息均为谣言,上线日期需等待游戏科学官方发布。

黑神话钟馗什么时候出
一、官方发售时间
《黑神话:钟馗》2025年6月正式开工,2025年8月20日科隆游戏展全球首次公开CG预告;2026年新春放出6分钟引擎内短片,全程处于早期开发阶段。
截至今日,游戏科学未公布任何准确发售日期、上线窗口,所有2026、2027年内定档消息均为预测,开发团队表示不会赶工期,上线时间以官方公告为准。
参考《黑神话:悟空》4年研发周期,3A单机常规开发时长3-5年,业内普遍预估2027至2028年才有可能发售,仅为推算。

二、游戏基础介绍
本作是游戏科学《黑神话》系列第二部独立单机ARPG,并非《黑神话:悟空》DLC或续作,采用虚幻5引擎开发,登陆PC、PS5、XboxSeriesX|S平台。
1、剧情背景
取材民间钟馗捉鬼传说,脱离西游世界观,围绕人、鬼、妖三界展开,核心主题为生与死、心魔妖魔,整体暗黑肃穆,弱化原著晦涩内容,降低海外玩家理解门槛。
2、战斗与玩法改动
彻底重做战斗体系,舍弃棍棒,主武器为判官剑、驱鬼折扇,搭配收魂葫芦、缚灵锁链、镇邪官印等驱邪法器;保留高难度BOSS战、变身机制,符咒、驱邪法术为核心输出手段,探索幽冥、人间两类场景。
3、美术与风格
延续中式暗黑写实画风,侧重地府、荒村、古庙阴森氛围,光影、材质渲染规格高于前作;官方承诺每年放出至少一支全新预告短片。