像素火影机械鸣人
飞弹驰攻巧变战车(v1.00.40)
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应用反馈游戏介绍
像素火影机械鸣人是一款像素画风的横版忍者格斗作品,在原作格斗框架基础上加入机械鸣人专属角色,融合科技武装与忍者招式打造全新对战体验,收录众多经典忍者角色,支持单机人机试炼与双人同台切磋,喜爱火影题材横版格斗的玩家可下载体验。
小编点评
这个忍者自带电磁能量机制,能够变形战车、开启飞行模式,导弹、激光、电磁螺旋丸招式丰富,远近手段齐全,空中组合技打击观感亮眼。游戏支持本地对战、人机试炼,像素打击音效干脆,角色不用繁琐解锁,上手就能体验,很适合火影爱好者空闲时切磋连招、研究花式打法。
这款同人小游戏短板也很突出,机械鸣人没有抓取技能,缺少稳定反手手段,面对霸体忍者容易陷入被动,想要打出流畅连招需要大量练习。作为非官方同人作品,服务器稳定性差,联机对局经常卡顿、掉线。整体平衡打磨一般,角色强度差距明显,内容体量有限,更新节奏不定。适合喜欢像素格斗、想体验机械鸣人创意技能的粉丝,追求正式版本稳定对战体验的玩家不太推荐。
像素火影机械鸣人版怎么联机对战
1、打开像素火影机械鸣人版,在游戏首页点击【对战】选项。

2、挑选玩家对战模式,本作支持本地同屏对战,可选1v1或是3v3玩法。

3、两名玩家分别使用键盘不同区域操作,也可以外接手柄来操控角色。
4、对战前可以进入设置页面,按需调整,自定义适合自己的按键组合。

专属角色招式体系
1、机械鸣人自带独立的电磁能量机制,每次技能成功命中目标都能够积攒能量,长按释放技能的时候会消耗储存的能量来强化招式效果,整套技能体系围绕能量资源的把控来设计。
2、角色拥有多套差异化的攻击手段,短按技能可以打出快速远程导弹进行消耗牵制,长按技能能够持续发射火力,衔接激光眼追击来延续压制节奏,远近手段互相搭配适配不同距离的对局场景。
3、除远程进攻招式之外,还可以切换战车形态获得格挡能力,借助形态变化改变自身的进攻方式与生存能力,在对拼换血的时候拥有更多周旋空间,丰富对战之中的战术选择。
4、机械鸣人全套技能、能量机制、形态切换的相关功能完整保留,招式设计层次丰富,有充足的练习空间,能够满足玩家反复打磨连招、开发全新打法的游玩需求。
空中机动连招玩法
1、飞行形态快速启动
玩家可以在技能释放后的后摇阶段触发飞行模式,腾空之后能够自由调整方位,在空中继续衔接普攻和技能,跳出地面对战的局限,打造更加灵活多变的进攻链条,打乱对手预判节奏。
2、空中连续进攻衔接
飞行状态下能够随时发动下落重击,落地产生攻击判定之后还可以再次触发起飞操作,实现多次腾空衔接招式,持续维持压制节奏,不给对手喘息和反击的机会,打造独有的立体对战风格。
3、空中走位规避攻势
飞行不只是用来发起进攻,也可以借助高空位置躲开地面大范围技能,在对手释放奥义的关键时刻拉开距离,利用高度优势规避伤害,提升对局当中的容错空间。
4、空连节奏自主把控
空中招式衔接没有固定模板,玩家可以根据实战情况选择持续进攻或是暂缓攻势,慢慢摸索属于自己的空连思路,熟练之后可以打出观赏性很强的连续组合招式。
多元对战对局选择
1、内置多种对战形式,包含单人与人机AI对抗、两名玩家本地一对一竞技等不同模式,AI难度可以自由调节,适合新手熟悉角色招式,也适合熟练玩家开启高强度的实力切磋。
2、角色选择池内容丰富,除新增的机械鸣人之外,还收录大量大家熟悉的经典忍者,玩家能够自由挑选不同忍者进行对阵,尝试经典忍者和机械鸣人之间的招式博弈。
3、对战对局的节奏可以自行把控,能够开启快速短局对战,也可以慢慢拉扯博弈,在一次次攻防交换之中熟悉每个忍者技能的判定范围与冷却间隔。
4、人机试炼、双人对战、忍者自选的相关功能全部保留,多样的对局形式可以适配不同游玩需求,随时开启一场节奏紧凑的忍者格斗较量。